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第57章 人变鬼 过时不候(4 / 5)

里,房间被肆意改造,然后她哭泣,祈求别用那种一旦使用,人就再也站不起来的武器。

关键是,在下手的前一刻,没人知道自己在残害可怜的艾希娅一家啊,玩家都想抓着艾希娅的衣角让她解释清楚:我到底怎么你了???

然而某一瞬,玩家感到一丝不安——

微缩世界、房间、秩序,自己真的毫无知觉吗?策划,你到底打算做什么。

并非只有一名玩家触发了该剧情。在这一天,所有热衷于装修地图的玩家都受到了重创。以前知道丧葬场的存在时,大家愤怒,怒完也就算了,与其为见人伤心,不如冷眼见证见人陌路;然而此刻,玩家是真要晕倒了。但他们临死前还得爬进社群,和其他身体凉凉的玩家一同抱团取暖:【白房子、艾希娅、八月最后一个星期三,谁懂?】

其他身体凉凉的玩家立刻挤过来:【我懂,这就是当邪神的代价吗,好痛,修女在哪里,心理医生在哪里[哭泣]】

【换个身份是杀人,修个房子是战争,你游的雷未免太多,八爪鱼来了都被炸得不剩一条好腿[吐血]】

【突然发现我根本没有自以为的混邪,或者说制作商不能让他们活着,不能赋予他们除了数字以外的任何属性,不然真的会出人命。天哪,这个小女孩太小女孩了,她的脸上还有雀斑……这个游戏的小女孩都好小女孩……】

最后一句话简直给了大家一记重创。谁还记得,为了走上议员线,玩家首刀先砍自己的亲女儿?后来攻略组研究了不同的升级路径,但第一步永远是相同的。当时还有人开玩笑,“为了坐上王位,我决心成为一个没有弱点的女人”,于是中学生初见时就奠定了必死的宿命,不以她的意志为转移。

她已经死很久了,大多玩家甚至不熟悉她,更不用提代入感。偏偏在这一刻,过往射出的子弹穿透眉心,遗忘的剪影苍白得可怕,也浅淡得让人惋惜。

受创玩家组成互助会,你一言我一语,好不容易安慰了彼此,解析派玩家不满事件草草结束,又端上了更深层次的内容,往大家履历上再添一笔罪状:

【你以为这就算直白,图穷匕见了吗?其实对话还在影射。就看最后一句,“您可以扔回来……但是我会笑着再爬起来”,前半句是动作,后半句是结果,形容的是西班牙番茄大战的场景。但如果影射到真实的战争,就没有“但”后面的内容了。小女孩以及该地区的人们,全都爬不起来。什么东西以投掷的方式攻击,并且受击者再也无法起身?炸弹。】

【继续往前推,艾希娅说了一句“我也想和您打仗”,这个“也”从何而来?联系上下文,很容易让人觉得因为今天是番茄大战,当地的人都在用番茄打仗,所以我们“也”可以来一场。但果真这样,今天艾希娅就不会出现在议员面前,早玩去了。

她的“也”,是在重复玩家的行为。人家的意思是你别往我这扔炸弹,我可以站着让你丢番茄,“我会笑着再爬起来”,也不知道是真笑还是假笑。命苦的娃,成为两军交战的来使。】

别说,对面一分析,事件又好理解了一点,同步崩解的是玩家的心:【谢谢你啊翻译官,多亏了你,我有一点4了】

玩家可以说,自己根本不知道翻新房子竟然代表战争,补充知识点后,也让老旧的白房子留在了原地,没伤害任何一个人。可在这之后的房子呢?一旦将改换房屋与它国秩序相关联,房屋是否再也无法改动,每次要做什么操作,都得听npc陈情表意一番?他们原本在玩什么游戏,现在又玩起了什么游戏?

随着真相的浮现,玩家的身份升格。他们恼怒过,也快意过,直到此刻,“尊贵无比”的身份反而让他们给游戏增添了诸多伤痕。假如每一个故事都能自成一个世界,那么属于他们的世界必然满目疮痍,毫无希望,甚至令人汗颜。邪神也在折磨着他们自己吗?

玩家们愿意自称为第四天灾,但他们大多不会接受自己是孩童哭泣、家国破败、文明不存的源头。我们第四天灾代表了无法为常人理解、高高在上的力量,而不是滥杀和恃强凌弱的土匪啊!

一人恍惚道:【完了,我好像要被45绑架了】

如果制作人决心要描述角色的细节,那么玩家就不能再把npc当成数字,这些人形象越丰满,玩家的决定就会越慎重。而当创作者详细地刻画了npc对生与和平的向往,以及对死和战争的恐惧,只有极少数的人才会试着看一看,真被摧毁了家园,这些人会是何种反应。有些极悲惨的故事,极惨绝人寰的知识,大家还是不知道为好。

可大家眼睛里看不到这些人的细节,也听不到他们的呼喊。从前,捷径被发布,所有人都在大步地冲向议员席位,哪怕他们不知道当议员是要做什么,也不知道成为议员会毁灭多少游戏内容,但无所谓。存在,那就必然要被开启,官位高踞,那就必然为我所得。攀升,攀升,不择手段地攀升,牺牲游戏性地攀升——

结果是,玩家们确实攀升到了想要的位置,但此刻向下方看,17条支线化为乌有,所有认识

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